Вторник, 21.05.2024, 00:14Приветствую Вас Гость
Регистрация | Вход
RSS

План эвакуации
Кто тут у нас...
Книга жалоб и предложений
Календарь
«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031


Главная » Gamedev

   Вот уже несколько лет не дает покоя вопрос: почему WSAD был избран многомиллионной армией задротов в качестве альтернативы "стрелкам"? Со стрелками-то все более-менее понятно. Они не годятся. На них можно играть, разве что, левше. Ну или в эмулятор SNES, на край... Хотя тут лучше подошел бы джойстик.

Но почему, WSAD? Они удобно расположены? Да черта с два, клавиша "W" располагается левее клавиши "S", почти на одном уровне с "A", что заставляет отводить средний палец в сторону от его естественного положения. Или по-ебанутому располагать клавиатуру. Или быть левшой, на край... Ну, это если только ваши руки изначально не из жопы, или не побывали под асфальтоукладчиком. Лично у меня рука ное ... Читать дальше »

Категория: Gamedev | Просмотров: 960 | Добавил: Sleepless | Дата: 23.11.2014 | Комментарии (0)


  Стартовал новый сервис Steam, Greenlight, и у комьюнити теперь появилась возможность влиять на наличие тех или иных игр на прилавках Стима путем голосования.

О
дной из работ, представленных здесь, будет проект от SCS Software: Euro Truck Simulator 2. Если ETS2 наберет необходимое количество голосов, то игра непременно появится в магазине Steam.
Замечу, что этот вариант распространения игры, в случае удачи, будет лишь одним из нескольких, и ее появление в Greenlight в определенной степени является частью рекламной кампании проекта.

Ф
анаты, симмеры и другие заинтересованные личности - кнопка с большим пальцем вверх уже ждет вас (обязательно наличие аккаунта Steam). Баннер справа поможет вам проследовать на соответствующую ... Читать дальше »
Категория: Gamedev | Просмотров: 1322 | Добавил: Sleepless | Дата: 02.09.2012 | Комментарии (2)

 
 
   Кому как, но меня Diablo 3 не впечатлила. Согласен, игра получилась неплохая - люди с востока оценили по достоинству, я полагаю.
Но привязка к онлайну добавила геморроя в игровой процесс и убила всякие надежды на продолжительное будущее этого проекта, поскольку в таких условиях модификаций попросту не будет. Нарезать круги по одним и тем же локациям мне уже надоело, да и не мне одному - а ведь не прошло еще и полугода.

Более точно по этому поводу выразился Brother Laz.
"Diablo III is imbalanced, lacks replay value and feels like a cheap money grab".
Для справки: этот человек уже несколько лет работает над своей собственной модификацией Д2 под названием Median XL (сейчас уже версии Omega, или 2012), довольно-таки неординарной, невероятно сложной, и интересной.

Б
ольшие надежды я возлагаю на дру ... Читать дальше »
Категория: Gamedev | Просмотров: 884 | Добавил: Sleepless | Дата: 01.09.2012 | Комментарии (0)


    Итак, наступает май со всеми своими праздниками и продолжительными выходными. А для меня, как и для миллионов других людей, кроме всего прочего, будет еще один праздник.
Через пару недель, 15.05.12 официально выходит в свет Diablo 3.

А это, надо заметить, не очередная поделка. Это возвращение легенды, со всеми вытекающими. Полагаю, опять будет игровой запой, как уже было при выходе Нью Вегаса - куда ж без него. Так что предупреждаю заранее: как только я приобрету копию этого мегашедевра, в этой вашей линейковской песочнице можно меня не искать. Нельзя давать себе погрязнуть в этом корейском вертепе порока и бесцельного задротства, вот что я думаю... Некоторые уже стали забывать лицо истинного хардкора.  Самое время освежить память.

Diablo, как и прежде остается серьезной и мрачной игрой, хотя сейчас она обрела более яркие краски. Тонны расчлененки, море кр ... Читать дальше »
Категория: Gamedev | Просмотров: 724 | Добавил: Sleepless | Дата: 30.04.2012 | Комментарии (7)


  Некоторое время назад во время разговора о старых добрых игрушках, речь зашла о серии Dungeon Siege. Посидели значится, повспоминали как оно было в далеком 2002, поржали над сюжетом и багами... 

Как оказалось, осенью этого года появилась на свет третья часть "Осад подземелий", на этот раз из-под пера Obsidian. 
Вышло весьма недурно. Настолько недурно, что даже показалось... мало! 

Не думал, что скажу это по отношению к какой-либо из игр серии, потому как предыдущие были не очень удачны. Первая была чересчур затянутой и монотонной: зашел в го ... Читать дальше »
Категория: Gamedev | Просмотров: 729 | Добавил: Sleepless | Дата: 25.12.2011 | Комментарии (0)