Понедельник, 20.05.2024, 23:14Приветствую Вас Гость
Регистрация | Вход
RSS

План эвакуации
Кто тут у нас...
Книга жалоб и предложений
Календарь
«  Декабрь 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031


Главная » 2011 » Декабрь » 25 » Dungeon Siege III
16:01
Dungeon Siege III

  Некоторое время назад во время разговора о старых добрых игрушках, речь зашла о серии Dungeon Siege. Посидели значится, повспоминали как оно было в далеком 2002, поржали над сюжетом и багами... 

Как оказалось, осенью этого года появилась на свет третья часть "Осад подземелий", на этот раз из-под пера Obsidian. 
Вышло весьма недурно. Настолько недурно, что даже показалось... мало! 

Не думал, что скажу это по отношению к какой-либо из игр серии, потому как предыдущие были не очень удачны. Первая была чересчур затянутой и монотонной: зашел в город, набрал квестов слил/закупил барахло, попер дальше рубить головы, добрался до следующего населенного пункта, и так по кругу. Вторая была уже лучше, но не зацепила. Я в нее забавлялся некоторое время исключительно из-за ее дебильной русской локализации (пиратской, похоже) - чисто поржать. Но уже тогда пейзажи выглядели неплохо. 

По поводу третьей части трудно сказать однозначно. Типичная H&S RPG. Механика претерпела изменения: если раньше скиллы прокачивались во время их использования, то тут  применили классическую схему. От старой схемы остались лишь огрызки. Впрочем, фанатом первоисточника не являюсь, поэтому минусом это не назову. Наоборот, игра стала более динамичной, изменилась почти полностью. Чем-то даже напоминает Diablo 3 и старый добрый NOX. Красивые пейзажи, недурственные модели персонажей, динамичные схватки и все такое. Даже DoF применен очень удачно. Рядовые мобы могут показаться туповатыми, но проблема решаема: максимальная сложность заставит кого угодно просраться кирпичами, особенно на боссах. В процессе игры к вам в команду набиваются еще тройка спутников, но в бою может участвовать только один из них - тот, кого выберете. Кстати сказать, ведьма (один из персонажей/спутников) весьма харизматична: шутит очень тонко. 

На данный момент выпущено несколько DLC и апдейтов. Будьте осторожны: начальная версия игры не имеет настроек управления, оно там дефолтное - а посему играть очень некомфортно. Один из апдейтов правит это упущение. 

Тут можно найти версию со всеми апдейтами и загружаемым контентом. Озвучка оригинальная, английская, текст - русский, качество локализации отличное. Не забудьте удалить после ознакомления и приобрести официальную версию... Ну вы поняли...


Возможно кому-то эта игрушка приглянется и поможет скрасить пару-тройку вечеров. Она достаточно проста, чтобы можно было играть в удовольствие с первой минуты,  вместо того, чтобы тратить время на изучение матчасти и раздумывать над прокачкой персонажа. В игре присутствуют подсказки и обучалка. Изменить уровень сложности можно в любой момент. Механика игры заточена под применение блоков и уклонений (что само по себе ново и для заядлого линейщика даже диковато, поскольку сабж обычно отдавали на растерзание рандому: см. печальный опыт Lineage II), без этого не выжить в условиях гражданской войны.

Вобщем, казуальная hack'n'slash RPG, с которой не грех начать знакомство с жанром - кто еще не знаком. Корейский линьяж разъедает мозг, поэтому надо время от времени поигрывать в "настоящие РПГ", дабы совсем не забыться. 

По поводу требований к железу. Сие творение идет превосходно на моем бюджетном ноуте K53T A6. Для сравнения - на двухъядерном AMD 2,5 идет паршивенько, персонажи в диалогах заикаются, но тому железу уже более четырех лет, что говорит само за себя. Так что лучше иметь сколько-нибудь современный компьютер.

Наслаждайтесь.
Категория: Gamedev | Просмотров: 729 | Добавил: Sleepless
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]