Это обычно касается игр с сюжетом. Тут совсем другая ситуация - сим он и есть сим. Мне, к примеру, от этой игры нужно только одно - спокойная езда по межгороду за рулем грузовика, в частности: красивые, детализированные тягачи, разнообразие маршрутов, красивые виды, и минимум аркадности - без этих ебаных гонок с компьютерными болванами, дополнительных миссий и упоротого сюжета. Тут как раз таки имеется все что нужно, ничего лишнего.
В каждой последующей игре серии улучшается картинка, качество моделей, местность, так что вышеозвученное правило тут не работает никак. Если учесть тот факт, что теперь SCSSoft начал прислушиваться к мнению игроков, пишет новости раз-два в неделю в своем блоге, и пытается реализовать (в рамках разумного) хорошие идеи, опубликованные в блоге и на почту, то на выходе получается довольно занятная вещица. не без изъянов, разумеется, ну куда уж тут...
К слову сказать, нумерация игр этой серии перевалила бы за десяток, если бы считались все игры с самого начала не зависимо от названия, так что смотреть на двойку особо смысла нет - фактически это и не двойка ни разу.)
Ребята не выдумывают ничего нового, только улучшают качество картинки, расширяют карту, поэтому хуже оно не будет.
Единственное что удручает - европа. Европа уже подзаебала. Она скучна донельзя, жду с нетерпением возвращения к североамериканской серии.
А вобще, есть у меня мечта идиота: чтобы ребята сделали масштабный римейк Extreme Trucker"а, да так чтобы карты попросторнее, сложности побольше, ну и физика поинтереснее. Ведь уже есть неплохое начало, первые две части были хороши всем, кроме просторов. Маршруты можно было по пальцам пересчитать, да и переход из одной части карты в противоположную занял бы от силы 5 минут. Да и Австралия не шибко то экстремальной вышла. Но вот Дорога Смерти и канадские зимники получились просто шедевральными. Туда бы подновить карты, графику и физику - хотя бы уровня ETS2 - и получится замечательный антидепрессант.